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常见问题
响应式网站界面设计要知道哪些?
作者:时间:2019/11/5 9:11:09阅读:

作为交互设计师,其实我们在设计响应式页面时,会发现了很多问题。响应式界面的很多细节应该是不那么容易被理解的。那么下面详细介绍响应式页面的基础内容。

什么是响应式界面

根据维基百科及其参考文献,理论上,响应式界面能够适应不同的设备。描述响应式界面著名的1句话就是“Content is like water”,翻译成中文便是“如果将屏幕看作容器,那么内容就像水一样”。

为什么要设计响应式界面

为何按老办法为主流设计特殊版本呢?为什么要费神地尝试统一所有设备呢?

1. 即便是PC或Mac用户,调查显示只有一半的人会将浏览器全屏显示,而剩下的一般人使用多大的浏览器,这很难预知。

2. 台式机、投影、电视、笔记本、手机、平板、手表、VR……智能设备正在不断增加,“主流设备”的概念正在消失。

3. 屏幕分辨率正飞速发展,同一张图片在不同设备上看起来,大小可能天差地别。

4. 鼠标、触屏、笔、摄像头手势……不可预期的操控方式正在不断出现。

响应式界面的四个层次

1、同一页面在不同大小和比例上看起来都应该是舒适的;

2、同一页面在不同分辨率上看起来都应该是合理的;

3、同一页面在不同操作方式(如鼠标和触屏)下,体验应该是统一的;

4、同一页面在不同类型的设备(手机、平板、电脑)上,交互方式应该是符合习惯的。

响应式界面的基本规则

可伸缩的内容区块

内容区块的在一定程度上能够自动调整,以确保填满整个页面

可自由排布的内容区块

当页面尺寸变动较大时,能够减少/增加排布的列数

适应页面尺寸的边距

到页面尺寸发生更大变化时,区块的边距也应该变化

能够适应比例变化的图片

对于常见的宽度调整,图片在隐去两侧部分时,依旧保持美观可用

能够自动隐藏/部分显示的内容

如在电脑上显示的的大段描述文本,在手机上就只能少量显示或全部隐藏

能自动折叠的导航和菜单

展开还是收起,应该根据页面尺寸来判断

放弃使用像素作为尺寸单位,用dp尺寸等方法来确保页面在分辨率相差很大的设备上,看起来也能保持一致。同时也要求提供的图片应该比预想的更大,才能适应高分辨率的屏幕。否则,就会像我的Photoshop一样出现一下这种情况:

依旧很难避免的问题

即便符合了基本规则,实际设计中还是会有些问题难以避免。

百分比并不好用

刚开始设计响应式界面时,很容易把页面百分比是做解决一切问题的途径,然而根据我的经验,百分比其实很不好用,因为:

1. 百分比很容易让整个页面看起来“软趴趴”的,一切宽度、边距都处在不断的变化中,用起来并不舒服;

2. 文字大小、边框、阴影、圆角等元素并不方便用百分比确定。这样以来,有的东西能根据页面百分比来变化,有些却又不能,混杂起来,能够毁了整个视觉设计。

3. 当页面尺寸变化巨大时(想想只能手表和投影仪),百分比完全不能解决可读性和易用性的问题。

悬停状态可能需要放弃

理想中的响应式页面应该适应任何操作方式,所以鼠标悬停这个在触屏设备不存在的状态,可能要被整个放弃了。考虑到对于鼠标用户来说,悬停反馈依旧很重要,所以悬停效果可以保留,只是不能用悬停状态来展示关键信息。

符合主流设备用户的心理预期

电脑用户期待在页面上看到更加丰富的内容,而手机用户却期待页面能专注于单一的任务。并且手机上网页的布局习惯和电脑上网页的布局习惯也有不同。这点不太好把握,只能多多注意,尽量可能制定出分别符合各方习惯的规则。


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